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<title>Cytopia</title>
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  <title>Conference III</title>
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<h2 class="anchored" data-anchor-id="description">Description</h2>
<p>This third conference examines the influence of contemporary technologies on artistic creation, imaginaries, and the philosophical frameworks that accompany them. It builds on the cycle discussions and written contributions to debate the notions of authorship, meaning, aesthetics, and responsibility, in order to formulate more human creative and critical practices. The conference will present the main results, with a view to publication in the final Cytopia book.</p>
<p><strong>Submission deadlines</strong>: abstract 09/06/2026; article 23/06/2026; presentation 28/06/2026.</p>



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  <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
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  <title>Conference II</title>
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<h2 class="anchored" data-anchor-id="description">Description</h2>
<p>This second conference examines the impact of contemporary technologies on social practices, educational dynamics, health systems, and environmental balances. It builds on the cycle discussions and written contributions to put into perspective the opportunities, risks, and conditions for uses that are more fair, inclusive, sustainable, and responsible. The conference will present the main results, with a view to publication in the final Cytopia book.</p>
<p><strong>Submission deadlines</strong>: abstract 19/05/2026; article 02/06/2026; presentation 07/06/2026.</p>



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  <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
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  <title>AI safety: are we playing Russian roulette?</title>
  <dc:creator>Andreas Kolb</dc:creator>
  <link>https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/ai_safety/</link>
  <description><![CDATA[ 






<p>TBA</p>



<div id="quarto-appendix" class="default"><section class="quarto-appendix-contents" id="quarto-citation"><h2 class="anchored quarto-appendix-heading">Citation</h2><div><div class="quarto-appendix-secondary-label">BibTeX citation:</div><pre class="sourceCode code-with-copy quarto-appendix-bibtex"><code class="sourceCode bibtex">@online{kolb2026,
  author = {Kolb, Andreas},
  title = {AI Safety: Are We Playing {Russian} Roulette?},
  date = {2026-05-13},
  url = {https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/ai_safety/},
  langid = {en-US},
  abstract = {TBA}
}
</code></pre><div class="quarto-appendix-secondary-label">For attribution, please cite this work as:</div><div id="ref-kolb2026" class="csl-entry quarto-appendix-citeas">
Kolb, Andreas. 2026. <span>“AI Safety: Are We Playing Russian
Roulette?”</span> May 13. <a href="https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/ai_safety/">https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/ai_safety/</a>.
</div></div></section></div> ]]></description>
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  <pubDate>Tue, 12 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
  <title>L’IA moderne ne sait pas résoudre le Sudoku : analyse des limites de l’induction statistique et de l’avenir neuro-symbolique</title>
  <dc:creator>Hugues Wattez</dc:creator>
  <link>https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/sudoku_kills_modern_ai/</link>
  <description><![CDATA[ 






<section id="introduction" class="level2" data-number="1">
<h2 data-number="1" class="anchored" data-anchor-id="introduction"><span class="header-section-number">1</span> Introduction</h2>
<p>De nos jours, les <em>intelligences artificielles</em> (IA), et plus particulièrement les <em>grands modèles de langage</em> (LLM), ont pris une place conséquente dans nos activités. Elles deviennent un réel atout lorsque nous nous posons des questions, de la littérature aux mathématiques, en passant par la philosophie, l’informatique et bien d’autres domaines académiques ou industriels <span class="citation" data-cites="Colelough2025Neuro-Symbolic">(Colelough and Regli 2025)</span>. Ainsi, rappelons-le, ces IA nous servent d’outils d’<em>aide à la décision</em> ; elles ne doivent pas nous faire perdre notre esprit critique face à leurs suggestions.</p>
<p>Le but de cet article est de rappeler les limites de ces outils à travers un exemple simple et parlant : le <em>Sudoku</em>. Dans la suite, nous défendrons l’idée que ce puzzle, parmi tant d’autres puzzles logiques, exige une chaîne de déductions rigoureuses et profondes pour être résolu. Nous verrons que, face à ce problème, les IA modernes peinent encore à trouver une solution fiable <span class="citation" data-cites="Giadikiaroglou2024Puzzle Defresne2025Scaling">(Giadikiaroglou et al. 2024; Defresne et al. 2025)</span>. Bien sûr, certains objecteront que ces IA sont aussi capables de retrouver l’algorithme de résolution, et <em>elles le sont</em>. Le point est ailleurs : si nous proposons à la machine un problème original, sans qu’elle dispose des méthodes formelles pour le résoudre, que va-t-elle halluciner et nous retourner avec assurance ?</p>
<p>Afin de proposer quelques points de vue et pistes en lien avec l’état de l’art, nous esquisserons d’abord un rappel de l’évolution de l’IA au fil du temps, en décrivant l’émergence de ses différents paradigmes (Section&nbsp;2.1). Dans un second temps, nous verrons comment les catégoriser à travers les outils logiques que nous utilisons en tant qu’humains (Section&nbsp;2.2), ce qui permettra aussi un parallèle avec les neurosciences (Section&nbsp;4.2). Nous finirons par expliquer pourquoi les IA actuelles – les LLM – échouent à résoudre le Sudoku (Section&nbsp;3), et vers quels paradigmes nous pourrions évoluer pour pallier ces imperfections (Section&nbsp;4.1).</p>
</section>
<section id="contexte" class="level2" data-number="2">
<h2 data-number="2" class="anchored" data-anchor-id="contexte"><span class="header-section-number">2</span> Contexte</h2>
<section id="sec-history" class="level3" data-number="2.1">
<h3 data-number="2.1" class="anchored" data-anchor-id="sec-history"><span class="header-section-number">2.1</span> Brève histoire des paradigmes <em>symbolique</em> et <em>connexionniste</em></h3>
<p>Dans la vaste histoire de l’IA, nous nous concentrons ici sur l’introduction, à grands traits, des paradigmes <em>symbolique</em> et <em>connexionniste</em>. De nombreux mythes et théories formelles sont antérieurs à cette introduction : on peut mentionner le <em>mythe du Golem</em> comme une forme précoce de prototypage de l’IA <span class="citation" data-cites="Vudka2020The">(Vudka 2020)</span>, ou encore les fondements de l’informatique posés par Alan Turing, souvent présenté comme l’un des pères du domaine et du fameux <em>test de Turing</em> <span class="citation" data-cites="Saygin2000Turing">(Saygin and Çiçekli 2000)</span>. Ce test vise à déterminer si une machine atteint un niveau de cognition comparable à celui de l’humain, en confrontant une personne à une entité (humaine ou machine) dans des conditions de mise à l’aveugle. Cette méthode est aujourd’hui largement discutée et appelle un renouvellement des définitions de l’<em>intelligence</em> et de la <em>conscience</em> <span class="citation" data-cites="Wang2024Bilateral">(Wang et al. 2024)</span>.</p>
<p>Au cours des années 1950-1980, la recherche se focalise particulièrement sur le paradigme <em>symbolique</em>. Le symbolisme postule que les symboles – représentant des objets du monde – sont les unités fondamentales de l’intelligence humaine. Le processus cognitif peut alors être décrit comme une manipulation de symboles, à travers une série de règles et d’opérations logiques. Ce paradigme présente plusieurs vertus : il nécessite peu d’exemples, propose des langages déclaratifs pour représenter les connaissances, et ses processus internes sont conceptuellement clairs. Mais comme tout langage formel, il se heurte à des limites, notamment sa fragilité face au bruit et à l’ambiguïté. À cela s’ajoute son manque d’autonomie (par exemple, les règles doivent être renseignées par un expert) <span class="citation" data-cites="Wang2022Towards">(Wang et al. 2022)</span>.</p>
<p>Face à cette impasse, la fin des années 1980 marque un déplacement vers le paradigme <em>connexionniste</em>. Inspiré par la physiologie du système nerveux, le connexionnisme représente la cognition par l’interconnexion de réseaux de petites unités simples et uniformes : les neurones. L’apprentissage s’opère par la modification des poids associés à ces neurones, à partir d’exemples issus du monde réel. Ce paradigme tolère mieux le bruit, extrait des concepts et généralise à partir de bases d’entraînement. Il est particulièrement efficace en vision et, comme on le constate aujourd’hui, dans le langage. Ses limites apparaissent toutefois avec la quantité massive de données requise pour apprendre, ainsi qu’une généralisation parfois peu abstraite. Enfin, ce paradigme souffre de son effet <em>boîte noire</em> : il est difficile d’observer et d’expliquer son processus de raisonnement <span class="citation" data-cites="Wang2022Towards">(Wang et al. 2022)</span>. Dans la Section&nbsp;3, nous verrons comment ces limites se manifestent.</p>
<p>Face aux limites respectives du symbolisme (rigidité, difficulté d’apprentissage) et du connexionnisme (manque d’explicabilité, faiblesse en raisonnement logique), un nouveau champ émerge dans les années 1990 : l’IA neuro-symbolique. Ce paradigme vise à combiner apprentissage statistique et raisonnement logique pour tirer parti du meilleur des deux mondes. <span class="citation" data-cites="Wang2022Towards">(Wang et al. 2022)</span> Dans la Section&nbsp;4.1, nous observons que la tendance actuelle de la recherche pourrait de nouveau converger vers cette vision.</p>
</section>
<section id="sec-logic" class="level3" data-number="2.2">
<h3 data-number="2.2" class="anchored" data-anchor-id="sec-logic"><span class="header-section-number">2.2</span> Lien avec le domaine de la logique</h3>
<p>Avant d’étudier le problème du Sudoku, nous souhaitons clarifier les définitions précédentes des paradigmes symbolique et connexionniste, en les reliant à des mécanismes logiques précis.</p>
<p>L’<em>induction</em>, la <em>déduction</em> et l’<em>abduction</em> <span class="citation" data-cites="Bergman2011Nordic">(Bergman et al. 2011)</span> sont trois mécanismes fondamentaux utilisés en logique, en philosophie des sciences, en intelligence artificielle et en recherche scientifique. Chacun possède une structure logique distincte et joue un rôle spécifique dans la construction des connaissances.</p>
<section id="déduction" class="level4" data-number="2.2.1">
<h4 data-number="2.2.1" class="anchored" data-anchor-id="déduction"><span class="header-section-number">2.2.1</span> Déduction</h4>
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<span class="screen-reader-only">Caution</span>À affiner (Afra?)
</div>
</div>
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</div>
</div>
<p><strong>Définition</strong> – La <em>déduction</em> est un raisonnement allant du général au particulier : si les prémisses sont vraies, la conclusion l’est nécessairement. On dit aussi que la déduction suit une structure <em>syllogistique</em>.</p>
<p>Reprenons un exemple classique du monde de la logique, avec ce syllogisme invitant Socrate dans le monde des mortels. À partir des prémisses <em>tous les hommes sont mortels</em> et <em>Socrate est un homme</em>, la logique déductive conduit à la conclusion <em>Socrate est mortel</em>.</p>
<div id="fig-deduction" class="quarto-float quarto-figure quarto-figure-center anchored">
<figure class="quarto-float quarto-float-fig figure">
<div aria-describedby="fig-deduction-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
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<div>
<p></p><figure class="figure"><p></p>
<div>
<pre class="mermaid mermaid-js">flowchart LR
  A["Tous les hommes sont mortels"] --&gt; P{"Déduction"}
  B["Socrate est un homme"] --&gt; P
  P --&gt; C["Socrate est mortel"]
</pre>
</div>
<p></p></figure><p></p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<figcaption class="quarto-float-caption-bottom quarto-float-caption quarto-float-fig" id="fig-deduction-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
Figure&nbsp;1: Graphe de la déduction (du général au particulier)
</figcaption>
</figure>
</div>
</section>
<section id="sec-induction" class="level4" data-number="2.2.2">
<h4 data-number="2.2.2" class="anchored" data-anchor-id="sec-induction"><span class="header-section-number">2.2.2</span> Induction</h4>
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<span class="screen-reader-only">Caution</span>À affiner (Afra?)
</div>
</div>
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</div>
</div>
<p><strong>Définition</strong> – L’<em>induction</em> consiste à inférer une règle générale à partir d’observations particulières répétées. L’induction va du particulier au général, mais n’offre pas de certitude absolue ; sa force augmente avec le nombre d’observations concordantes.</p>
<p>Reprenant le précédent exemple, nous pouvons partir des observations : “Socrate est mortel”, “Platon est mortel”, …, “Andreas est mortel” ; l’induction proposerait donc que “tous les hommes sont mortels”.</p>
<div id="fig-induction" class="quarto-float quarto-figure quarto-figure-center anchored">
<figure class="quarto-float quarto-float-fig figure">
<div aria-describedby="fig-induction-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
<div class="cell" data-layout-align="default">
<div class="cell-output-display">
<div>
<p></p><figure class="figure"><p></p>
<div>
<pre class="mermaid mermaid-js">flowchart LR
  A["Socrate est mortel"] --&gt; P{"Induction"}
  B["Platon est mortel"] --&gt; P
  C["..."] --&gt; P
  D["Andreas est mortel"] --&gt; P
  P --&gt; E["Tous les hommes sont mortels"]
</pre>
</div>
<p></p></figure><p></p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<figcaption class="quarto-float-caption-bottom quarto-float-caption quarto-float-fig" id="fig-induction-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
Figure&nbsp;2: Graphe de l’induction (du particulier au général)
</figcaption>
</figure>
</div>
</section>
<section id="abduction" class="level4" data-number="2.2.3">
<h4 data-number="2.2.3" class="anchored" data-anchor-id="abduction"><span class="header-section-number">2.2.3</span> Abduction</h4>
<div class="callout callout-style-default callout-caution callout-empty-content callout-titled">
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</div>
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<span class="screen-reader-only">Caution</span>À affiner (Afra?)
</div>
</div>
<div class="callout-body-container callout-body">

</div>
</div>
<p><strong>Définition</strong> – L’<em>abduction</em> (ou <em>inférence à la meilleure explication</em>) consiste à proposer une hypothèse plausible pour expliquer un fait surprenant ou inattendu. L’abduction part d’une observation étonnante pour remonter à une cause possible.</p>
<p>Pour cette dernière application avec l’exemple suivi, les prémisses sont : “Socrate est mortel” et “tous les hommes sont mortels” ; l’abduction proposerait alors l’hypothèse plausible que “Socrate est un homme”.</p>
<div id="fig-abduction" class="quarto-float quarto-figure quarto-figure-center anchored">
<figure class="quarto-float quarto-float-fig figure">
<div aria-describedby="fig-abduction-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
<div class="cell" data-layout-align="default">
<div class="cell-output-display">
<div>
<p></p><figure class="figure"><p></p>
<div>
<pre class="mermaid mermaid-js">flowchart LR
  A["Tous les hommes sont mortels"] --&gt; P{"Abduction"}
  B["Socrate est mortel"] --&gt; P
  P --&gt; C["Socrate est un homme"]
</pre>
</div>
<p></p></figure><p></p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<figcaption class="quarto-float-caption-bottom quarto-float-caption quarto-float-fig" id="fig-abduction-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
Figure&nbsp;3: Graphe de l’abduction (meilleure explication)
</figcaption>
</figure>
</div>
<p>Dans le contexte du Sudoku, une résolution optimale requiert principalement une chaîne déductive rigoureuse – ce que maîtrisent parfaitement les solveurs symboliques, mais qui échappe encore largement aux LLM actuels, bien plus proches d’une logique inductive <span class="citation" data-cites="Giadikiaroglou2024Puzzle Defresne2025Scaling">(Giadikiaroglou et al. 2024; Defresne et al. 2025)</span>. Dans la suite de cet article, nous expérimentons ce constat (voir Section&nbsp;3) et revenons sur ces termes définies dans cette section.</p>
</section>
</section>
</section>
<section id="sec-sudoku" class="level2" data-number="3">
<h2 data-number="3" class="anchored" data-anchor-id="sec-sudoku"><span class="header-section-number">3</span> Expérimentation du problème du Sudoku</h2>
<p>Les expérimentations proposées ici restent sommaires, mais elles apportent une valeur de vérité supplémentaire aux travaux plus exhaustifs que nous citons dans la suite. Ces exemples invitent aussi le lecteur à copier les prompts en question et à tester lui-même si son LLM préféré est capable, ou non, de résoudre ce problème. Avant de plonger dans les expériences que nous avons menées, rappelons ce qu’est le problème du Sudoku et la différence que nous faisons entre un problème et une instance du problème.</p>
<blockquote class="blockquote">
<p>Le <strong>Sudoku</strong> est un puzzle combinatoire numérique fondé sur la logique. Dans le Sudoku classique, l’objectif est de remplir une grille de 9×9 avec des chiffres, de sorte que chaque colonne, chaque ligne et chacune des neuf sous-grilles de 3×3 qui composent la grille (aussi appelées « boîtes », « blocs » ou « régions ») contienne tous les chiffres de 1 à 9. L’auteur du puzzle fournit une grille partiellement remplie qui, pour un puzzle bien posé, admet une solution unique.<sup>1</sup></p>
</blockquote>
<p>Ainsi, le <em>problème</em> du Sudoku correspond à cette définition générique, tandis qu’une instance du Sudoku correspond à une grille préremplie menant toujours à une et une seule solution. Le problème du Sudoku réunit toutes les instances possibles. Toutes les instances du Sudoku ne sont pas de complexité équivalente : certaines demandent des techniques avancées pour être résolues (par exemple, l’instance difficile présentée dans la Section&nbsp;3.2 nécessite l’application de techniques telles que le <em>X-Wing</em> ou le <em>Y-Wing</em> ; voir l’étude <span class="citation" data-cites="Qi2019Method">(Qi et al. 2019)</span>).</p>
<p>Il est important de préciser au lecteur que résoudre une instance du Sudoku est différent du fait de savoir résoudre génériquement le problème du Sudoku.</p>
<p>Les expérimentations menées à l’échelle de cette étude restent modestes : nous nous concentrons sur deux instances du problème du Sudoku, la première simple et la seconde difficile. Nous nous appuyons ensuite sur une étude <span class="citation" data-cites="Seely2025Sudoku-Bench">(Seely et al. 2025)</span> proposant des expérimentations plus larges sur ce problème.</p>
<section id="résolution-dune-instance-simple-du-sudoku" class="level3" data-number="3.1">
<h3 data-number="3.1" class="anchored" data-anchor-id="résolution-dune-instance-simple-du-sudoku"><span class="header-section-number">3.1</span> Résolution d’une instance simple du Sudoku</h3>
<p>Pour cette première instance, dite simple, du Sudoku, les techniques utilisées pour la résoudre ne nécessitent pas une grande complexité opératoire : pour chaque case vide, il suffit de croiser les trois contraintes qui contrôlent sa valeur (valeurs différentes en ligne, en colonne et dans la sous-matrice 3×3) pour trouver, pour l’une d’entre elles, une unique valeur possible. Et ainsi de suite, jusqu’à la fin du puzzle. Bien que la méthode semble simple, elle exige tout de même de nombreux allers-retours dans la lecture de la grille de Sudoku.</p>
<p>Voyons maintenant les résultats obtenus avec deux LLM couramment utilisés par le grand public : <code>ChatGPT</code> (la version gratuite) et <code>Gemini</code> (décliné en <code>Gemini 3 Rapide</code> et <code>Gemini 3 Pro</code>). La Figure&nbsp;4 montre les résultats obtenus.</p>
<div id="fig-sudoku-simple" class="quarto-layout-panel">
<figure class="quarto-float quarto-float-fig figure">
<div aria-describedby="fig-sudoku-simple-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
<div class="quarto-layout-row">
<div class="quarto-layout-cell-subref quarto-layout-cell" data-ref-parent="fig-sudoku-simple" style="flex-basis: 50.0%;justify-content: flex-start;">
<div id="fig-sudoku-simple-empty" class="quarto-float quarto-figure quarto-figure-center anchored">
<figure class="quarto-float quarto-subfloat-fig figure">
<div aria-describedby="fig-sudoku-simple-empty-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
<pre><code>. 1 8 | . . . | . 7 .
. 7 . | . . 1 | 9 . .
. 6 . | 8 5 . | 1 2 .
------+-------+------
6 . . | 7 . . | 3 . .
7 . . | 5 1 . | . 8 .
8 . 4 | . . 9 | 7 . 5
------+-------+------
. 4 7 | . 9 8 | . 5 .
. . 2 | 6 . 5 | . 3 .
. . 6 | . . . | 2 4 .</code></pre>
</div>
<figcaption class="quarto-float-caption-bottom quarto-subfloat-caption quarto-subfloat-fig" id="fig-sudoku-simple-empty-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
(a) Prompt proposé aux LLM
</figcaption>
</figure>
</div>
</div>
<div class="quarto-layout-cell-subref quarto-layout-cell" data-ref-parent="fig-sudoku-simple" style="flex-basis: 50.0%;justify-content: flex-start;">
<div id="fig-sudoku-simple-gemini-fast" class="quarto-float quarto-figure quarto-figure-center anchored">
<figure class="quarto-float quarto-subfloat-fig figure">
<div aria-describedby="fig-sudoku-simple-gemini-fast-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
<pre><code>2 1 8 | 9 6 3 | 5 7 4
5 7 3 | 2 4 1 | 9 6 8
4 6 9 | 8 5 7 | 1 2 3
------+-------+------
6 5 1 | 7 8 4 | 3 9 2
7 9 3 | 5 1 2 | 4 8 6
8 2 4 | 3 6 9 | 7 1 5
------+-------+------
3 4 7 | 1 9 8 | 6 5 2
1 8 2 | 6 7 5 | 4 3 9
9 3 6 | 4 2 1 | 2 4 7 &lt;-- deux '2'</code></pre>
</div>
<figcaption class="quarto-float-caption-bottom quarto-subfloat-caption quarto-subfloat-fig" id="fig-sudoku-simple-gemini-fast-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
(b) Réponse de <code>Gemini 3 Rapide</code>
</figcaption>
</figure>
</div>
</div>
</div>
<div class="quarto-layout-row">
<div class="quarto-layout-cell-subref quarto-layout-cell" data-ref-parent="fig-sudoku-simple" style="flex-basis: 50.0%;justify-content: flex-start;">
<div id="fig-sudoku-simple-gemini-pro" class="quarto-float quarto-figure quarto-figure-center anchored">
<figure class="quarto-float quarto-subfloat-fig figure">
<div aria-describedby="fig-sudoku-simple-gemini-pro-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
<pre><code>4 1 8 | 9 2 6 | 5 7 3
2 7 5 | 4 3 1 | 9 6 8
9 6 3 | 8 5 7 | 1 2 4
------+-------+------
6 5 1 | 7 8 4 | 3 9 2
7 3 9 | 5 1 2 | 4 8 6
8 2 4 | 3 6 9 | 7 1 5
------+-------+------
3 4 7 | 2 9 8 | 6 5 1
1 9 2 | 6 4 5 | 8 3 7
5 8 6 | 1 7 3 | 2 4 9</code></pre>
</div>
<figcaption class="quarto-float-caption-bottom quarto-subfloat-caption quarto-subfloat-fig" id="fig-sudoku-simple-gemini-pro-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
(c) Réponse de <code>Gemini 3 pro</code> (raisonnement)
</figcaption>
</figure>
</div>
</div>
<div class="quarto-layout-cell-subref quarto-layout-cell" data-ref-parent="fig-sudoku-simple" style="flex-basis: 50.0%;justify-content: flex-start;">
<div id="fig-sudoku-simple-chatgpt" class="quarto-float quarto-figure quarto-figure-center anchored">
<figure class="quarto-float quarto-subfloat-fig figure">
<div aria-describedby="fig-sudoku-simple-chatgpt-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
<pre><code>5 1 8 | 9 2 4 | 6 7 3
2 7 3 | 4 6 1 | 9 0 8 &lt;-- '0', puis
. . . | . . . | . . .     abandon
------+-------+------
. . . | . . . | . . .
. . . | . . . | . . .
. . . | . . . | . . .
------+-------+------
. . . | . . . | . . .
. . . | . . . | . . .
. . . | . . . | . . .</code></pre>
</div>
<figcaption class="quarto-float-caption-bottom quarto-subfloat-caption quarto-subfloat-fig" id="fig-sudoku-simple-chatgpt-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
(d) Réponse de <code>ChatGPT</code>
</figcaption>
</figure>
</div>
</div>
</div>
</div>
<figcaption class="quarto-float-caption-bottom quarto-float-caption quarto-float-fig" id="fig-sudoku-simple-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
Figure&nbsp;4: Résolution d’un Sudoku simple par différents LLM
</figcaption>
</figure>
</div>
<p>La première grille (Figure&nbsp;4 (a)) représente une instance à compléter du Sudoku, telle qu’elle a été présentée aux trois LLM interrogés sous cette forme :</p>
<pre><code>Résous cette instance du Sudoku :
&lt;grille&gt;</code></pre>
<p>Nous nous concentrons d’abord sur les modèles les plus simples de nos essais. La Figure&nbsp;4 (b) montre le résultat de l’expérimentation avec <code>Gemini 3 Rapide</code>. Ce premier retour mène à un échec : le LLM testé renvoie, avec assurance, une grille erronée dont la dernière ligne contient deux valeurs dupliquées. La Figure&nbsp;4 (d) montre le résultat du test avec <code>ChatGPT</code>. Celui-ci mène lui aussi à une grille erronée, mais les retours du prompt montrent une certaine humilité quant aux résultats produits : <code>ChatGPT</code> affirme lui-même qu’il ne s’agit pas du genre de problème qu’il est capable de résoudre. Dans sa réponse, il interrompt même l’écriture de la grille au moment où un <code>0</code> est rencontré.</p>
<p>L’un des modèles les plus évolués de l’instance publique (et payante) de Google, correspondant à l’intitulé <code>Gemini 3 pro</code>, donne une autre tournure aux tests. En effet, ce modèle est capable de <em>raisonnement</em>. Ce raisonnement doit être recontextualisé : il s’agit d’un processus itératif de raisonnement inductif, comme la nature des LLM l’impose. C’est grâce à ce comportement itératif qu’il est capable de proposer des réponses avec une plus grande probabilité d’être vraies. Dans la Figure&nbsp;4 (c), <code>Gemini 3 pro</code> montre sa capacité à remplir correctement l’instance simple du Sudoku que nous avons proposée. On peut observer, dans son fil de raisonnement, qu’il pratique ce processus itératif d’<em>essais et erreurs</em>, jusqu’à obtenir la bonne solution de cette grille.</p>
<p>Ce premier test est intéressant et, même s’il montre l’inefficacité des modèles simples face à cette instance du Sudoku, des modèles plus évolués parviennent à la résoudre. Nous verrons dans la partie suivante ce qu’il advient de ce modèle avancé lorsque nous lui soumettons une instance difficile du problème du Sudoku.</p>
</section>
<section id="sec-instance-hard" class="level3" data-number="3.2">
<h3 data-number="3.2" class="anchored" data-anchor-id="sec-instance-hard"><span class="header-section-number">3.2</span> Résolution d’une instance difficile du Sudoku</h3>
<p>Comme nous le disions plus tôt, cette instance difficile du Sudoku nécessite des techniques avancées pour être résolue (<em>Y-Wing</em> <span class="citation" data-cites="Qi2019Method">(Qi et al. 2019)</span>) et implique donc un raisonnement plus complexe. Pour cette dernière étape de nos expérimentations, nous proposons l’évaluation de la résolution de cette grille de Sudoku (Figure&nbsp;5 (a)) par <code>Gemini 3 pro</code>.</p>
<div id="fig-sudoku-hard" class="quarto-layout-panel">
<figure class="quarto-float quarto-float-fig figure">
<div aria-describedby="fig-sudoku-hard-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
<div class="quarto-layout-row">
<div class="quarto-layout-cell-subref quarto-layout-cell" data-ref-parent="fig-sudoku-hard" style="flex-basis: 50.0%;justify-content: flex-start;">
<div id="fig-sudoku-hard-empty" class="quarto-float quarto-figure quarto-figure-center anchored">
<figure class="quarto-float quarto-subfloat-fig figure">
<div aria-describedby="fig-sudoku-hard-empty-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
<pre><code>. . . | . 3 . | . . 6
. 1 . | . 5 . | . . .
. . . | . . 9 | 4 . 3
------+-------+------
8 . . | . . . | 5 . .
. . 4 | . . 2 | 1 . 7
6 . 5 | . . . | . . 4
------+-------+------
1 . 9 | 3 . . | . . .
. . . | . 4 . | . 3 .
4 . 2 | . 8 1 | . . .</code></pre>
</div>
<figcaption class="quarto-float-caption-bottom quarto-subfloat-caption quarto-subfloat-fig" id="fig-sudoku-hard-empty-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
(a) Prompt proposé
</figcaption>
</figure>
</div>
</div>
<div class="quarto-layout-cell-subref quarto-layout-cell" data-ref-parent="fig-sudoku-hard" style="flex-basis: 50.0%;justify-content: flex-start;">
<div id="fig-sudoku-hard-gemini-pro" class="quarto-float quarto-figure quarto-figure-center anchored">
<figure class="quarto-float quarto-subfloat-fig figure">
<div aria-describedby="fig-sudoku-hard-gemini-pro-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
<pre><code>7 4 8 | 2 3 1 | 9 5 6
2 1 3 | 8 5 6 | 7 4 9
5 9 6 | 7 2 9 | 4 1 3
------+-------+------
8 2 1 | 4 6 7 | 5 9 3
3 9 4 | 5 1 2 | 6* 8 7 &lt;-- valeur initiale
6 7 5 | 9 8 3 | 1 2 4      modifiée
------+-------+------
1 5 9 | 3 7 8 | 2 6 4
9 8 7 | 6 4 5 | 3 1 2
4 3 2 | 1 9 4 | 8 7 5</code></pre>
</div>
<figcaption class="quarto-float-caption-bottom quarto-subfloat-caption quarto-subfloat-fig" id="fig-sudoku-hard-gemini-pro-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
(b) Réponse
</figcaption>
</figure>
</div>
</div>
</div>
</div>
<figcaption class="quarto-float-caption-bottom quarto-float-caption quarto-float-fig" id="fig-sudoku-hard-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
Figure&nbsp;5: Résolution d’un Sudoku difficile par <code>Gemini 3 pro</code> (raisonnement)
</figcaption>
</figure>
</div>
<p>Avant d’en arriver au résultat de la Figure&nbsp;5 (b), il convient de noter que le temps de raisonnement de <code>Gemini 3 pro</code> a doublé pour l’élaboration du résultat (~3 minutes). Après plusieurs étapes d’<em>essais et erreurs</em>, le LLM pense enfin avoir atteint la solution de cette grille et présente le résultat tel que nous le voyons dans cette figure : à la ligne 5, <code>Gemini 3 pro</code> s’est permis de modifier une valeur initiale de la grille pour faire correspondre sa solution. Voilà donc comment une instance difficile a mis en échec l’un des modèles de raisonnement les plus évolués de <em>Google</em>.</p>
<p>Nous le répétons, cette étude est sommaire et nécessite un jeu de tests bien plus important. Néanmoins, elle vient appuyer une étude plus large que nous décrivons dans la section suivante.</p>
</section>
<section id="létude-de-seely2025sudoku-bench" class="level3" data-number="3.3">
<h3 data-number="3.3" class="anchored" data-anchor-id="létude-de-seely2025sudoku-bench"><span class="header-section-number">3.3</span> L’étude de <span class="citation" data-cites="Seely2025Sudoku-Bench">Seely et al. (2025)</span></h3>
<p>Afin de compléter les résultats précédents, l’étude de <span class="citation" data-cites="Seely2025Sudoku-Bench">Seely et al. (2025)</span> est présentée dans cette section. Elle propose un ensemble plus large de tests avec <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?100"> instances de Sudoku de différentes natures : <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?15"> grilles <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?4%C3%974">, <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?15"> grilles <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?6%C3%976"> et <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?70"> grilles <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?9%C3%979">. Plusieurs modèles de LLM y sont testés, dont deux modèles <em>OpenAI</em> (le modèle standard <code>GPT‑4.1</code> et le modèle de raisonnement <code>o3‑mini‑high</code>), un modèle <em>Google</em> (<code>Gemini 2.5 Pro</code>) et quelques modèles <em>open source</em> (<code>Qwen-*</code>).</p>
<div id="tbl-tab-seely" class="quarto-float quarto-figure quarto-figure-center anchored">
<figure class="quarto-float quarto-float-tbl figure">
<figcaption class="quarto-float-caption-top quarto-float-caption quarto-float-tbl" id="tbl-tab-seely-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
Table&nbsp;1: Pourcentage de résolution de différentes familles de Sudoku (<img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?4%C3%974">, <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?6%C3%976"> et <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?9%C3%979">) par différents modèles de LLM
</figcaption>
<div aria-describedby="tbl-tab-seely-caption-0ceaefa1-69ba-4598-a22c-09a6ac19f8ca">
<table class="caption-top table">
<thead>
<tr class="header">
<th>Modèle (LLM)</th>
<th><img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?4%C3%974"></th>
<th><img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?6%C3%976"></th>
<th><img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?9%C3%979"></th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><code>o3‑mini‑high</code></td>
<td>73.3 %</td>
<td>6.7 %</td>
<td>2.9 %</td>
</tr>
<tr class="even">
<td><code>Gemini 2.5 Pro</code></td>
<td>60.0 %</td>
<td>13.3 %</td>
<td>0.0 %</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><code>GPT‑4.1</code></td>
<td>13.3 %</td>
<td>0.0 %</td>
<td>0.0 %</td>
</tr>
<tr class="even">
<td><code>Qwen-*</code></td>
<td>~40–53 %</td>
<td>0.0 %</td>
<td>0.0 %</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</figure>
</div>
<p>Dans la Table&nbsp;1, nous rappelons les principaux résultats de l’étude de <span class="citation" data-cites="Seely2025Sudoku-Bench">Seely et al. (2025)</span> en ce qui concerne notre sujet. Ce tableau montre que même les instances simplifiées du Sudoku, aux dimensions <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?4%C3%974">, n’atteignent pas un taux de réussite parfait. Nous remarquons que les modèles basés sur un raisonnement à processus itératif (<em>essais et erreurs</em>) montent jusqu’à <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?60%5C%25">, voire <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?73.3%5C%25"> de réussite pour le meilleur modèle <em>OpenAI</em> (<code>o3‑mini‑high</code>). Ce dernier est aussi le seul à réussir quelques instances de la famille de Sudoku aux dimensions <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?9%C3%979">. Nous remarquons enfin que le modèle précédent de <em>Google</em>, <code>Gemini 2.5 Pro</code>, n’était pas capable – au moment de cette étude – de résoudre ces puzzles aux dimensions <img src="https://latex.codecogs.com/png.latex?9%C3%979">.</p>
<p>Ces études mettent donc expérimentalement en évidence la nature inductive (comme vu dans la Section&nbsp;2.2.2) des LLM que nous utilisons au quotidien, ainsi que la difficulté qu’ils rencontrent face à des puzzles comme le Sudoku – ou plus largement face à toute question originale nécessitant une chaîne de raisonnement déductif – dès lors qu’ils s’appuient sur un paradigme connexionniste. Dans une vue élargie de la nature des problèmes que nous pouvons rencontrer, cette étude <span class="citation" data-cites="Giadikiaroglou2024Puzzle">(Giadikiaroglou et al. 2024)</span> propose une classification des puzzles selon leur nature et la capacité des différents paradigmes d’IA à y répondre correctement, ou non.</p>
<p>Les LLMs sont entraînés par induction statistique sur d’immenses corpus textuels ; ils apprennent ainsi à prédire la suite probable d’une séquence donnée. Mais face au Sudoku – problème NP-complet nécessitant une exploration systématique des contraintes logiques – ils peinent à maintenir une cohérence globale sur toute la grille <span class="citation" data-cites="Giadikiaroglou2024Puzzle Defresne2025Scaling">(Giadikiaroglou et al. 2024; Defresne et al. 2025)</span>. Même avec des techniques avancées comme le <em>chain-of-thought</em> ou le <em>tree-of-thought</em>, leur taux de réussite reste bien en dessous de celui des solveurs symboliques classiques, qui garantissent toujours une solution correcte <span class="citation" data-cites="Giadikiaroglou2024Puzzle">(Giadikiaroglou et al. 2024)</span>.</p>
<p>Ce constat illustre que l’induction statistique seule ne suffit pas pour atteindre un raisonnement algorithmique profond ; il manque aux LLMs actuels un mécanisme robuste d’inférence logique explicite. Dans la section suivante (Section&nbsp;4.1), nous décrivons quelques solutions proposées par l’état de l’art sur l’hybridation des paradigmes : l’IA neuro-symbolique.</p>
</section>
</section>
<section id="discussions" class="level2" data-number="4">
<h2 data-number="4" class="anchored" data-anchor-id="discussions"><span class="header-section-number">4</span> Discussions</h2>
<section id="sec-projection" class="level3" data-number="4.1">
<h3 data-number="4.1" class="anchored" data-anchor-id="sec-projection"><span class="header-section-number">4.1</span> L’IA neuro-symbolique et ses promesses</h3>
<div class="callout callout-style-default callout-caution callout-titled">
<div class="callout-header d-flex align-content-center">
<div class="callout-icon-container">
<i class="callout-icon"></i>
</div>
<div class="callout-title-container flex-fill">
<span class="screen-reader-only">Caution</span>Brouillon (Hugo?)
</div>
</div>
<div class="callout-body-container callout-body">
<p>La recherche contemporaine s’oriente vers l’intégration profonde entre réseaux neuronaux (apprentissage inductif) et modules logiques (raisonnement déductif/abductif) <span class="citation" data-cites="Colelough2025Neuro-Symbolic Wan2024Towards Wang2022Towards">(Colelough and Regli 2025; Wan et al. 2024; Wang et al. 2022)</span>. Les architectures neuro-symboliques cherchent ainsi à : - Injecter des contraintes logiques dans l’apprentissage neuronal, - Permettre aux réseaux neuronaux d’appeler dynamiquement des solveurs logiques, - Rendre explicables les décisions prises par l’IA, - Améliorer la robustesse face aux situations inédites ou ambiguës.</p>
<p>Des progrès notables ont été réalisés dans divers domaines (résolution automatique de puzzles visuels complexes comme Raven’s Progressive Matrices <span class="citation" data-cites="Hersche2022A">(Hersche et al. 2022)</span>, question answering avancé…), mais plusieurs défis persistent : passage à l’échelle, intégration multimodale fluide, maintien de l’interprétabilité sans sacrifier la performance <span class="citation" data-cites="Colelough2025Neuro-Symbolic Wan2024Towards Wang2022Towards">(Colelough and Regli 2025; Wan et al. 2024; Wang et al. 2022)</span>.</p>
</div>
</div>
</section>
<section id="sec-neuro" class="level3" data-number="4.2">
<h3 data-number="4.2" class="anchored" data-anchor-id="sec-neuro"><span class="header-section-number">4.2</span> Lien avec les neurosciences</h3>
<div class="callout callout-style-default callout-caution callout-titled">
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<div class="callout-icon-container">
<i class="callout-icon"></i>
</div>
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<span class="screen-reader-only">Caution</span>Brouillon (Sofia?)
</div>
</div>
<div class="callout-body-container callout-body">
<p>Le débat entre induction/statistique (connexionnisme) et déduction/logique (symbolisme) trouve un écho direct dans les neurosciences cognitives avec la théorie dite « dual process » :</p>
<ul>
<li><strong>Système 1</strong> : Rapide, intuitif, automatique – proche du fonctionnement inductif/statistique.</li>
<li><strong>Système 2</strong> : Lent, réfléchi, séquentiel – analogue au raisonnement logique/déductif <span class="citation" data-cites="Colelough2025Neuro-Symbolic Kelly2022The">(Colelough and Regli 2025; Kelly and Barron 2022)</span>.</li>
</ul>
<p>L’ambition ultime du neuro-symbolisme est précisément d’articuler ces deux modes cognitifs au sein d’une même architecture artificielle afin d’approcher davantage l’intelligence humaine.</p>
</div>
</div>
</section>
</section>
<section id="conclusion" class="level2" data-number="5">
<h2 data-number="5" class="anchored" data-anchor-id="conclusion"><span class="header-section-number">5</span> Conclusion</h2>
<div class="callout callout-style-default callout-caution callout-titled">
<div class="callout-header d-flex align-content-center">
<div class="callout-icon-container">
<i class="callout-icon"></i>
</div>
<div class="callout-title-container flex-fill">
<span class="screen-reader-only">Caution</span>Brouillon
</div>
</div>
<div class="callout-body-container callout-body">
<p>Si les IA modernes impressionnent par leur polyvalence apparente, il est crucial pour tout utilisateur averti – chercheur comme citoyen – de garder un esprit critique quant à leurs véritables capacités cognitives. Les LLMs excellent là où l’induction statistique suffit mais échouent dès qu’une chaîne déductive profonde est requise (comme au Sudoku). Le futur se dessine probablement dans une hybridation neuro-symbolique permettant enfin aux machines non seulement « d’apprendre », mais aussi « de raisonner » véritablement <span class="citation" data-cites="Colelough2025Neuro-Symbolic Wan2024Towards">(Colelough and Regli 2025; Wan et al. 2024)</span> <span class="citation" data-cites="Garcez2020Neurosymbolic">(Garcez and Lamb 2020)</span>. En attendant cette convergence technologique majeure, vigilance et discernement restent indispensables face aux promesses parfois exagérées autour de « l’intelligence » artificielle.</p>
</div>
</div>



</section>


<div id="quarto-appendix" class="default"><section class="quarto-appendix-contents" id="quarto-bibliography"><h2 class="anchored quarto-appendix-heading">References</h2><div id="refs" class="references csl-bib-body hanging-indent">
<div id="ref-Bergman2011Nordic" class="csl-entry">
Bergman, Martin, S. Paavola, and A. Pietarinen. 2011. <em><a href="">Nordic Studies in Pragmatism Helsinki | 2010 Gerhard Minnameier <span>“ the Logicality of Abduction , Deduction and Induction ”</span></a></em>.
</div>
<div id="ref-Colelough2025Neuro-Symbolic" class="csl-entry">
Colelough, B., and William Regli. 2025. <span>“Neuro-Symbolic AI in 2024: A Systematic Review.”</span> <em>ArXiv</em> abs/2501.05435. <a href="https://doi.org/10.48550/arxiv.2501.05435">https://doi.org/10.48550/arxiv.2501.05435</a>.
</div>
<div id="ref-Defresne2025Scaling" class="csl-entry">
Defresne, Marianne, Romain Gambardella, S. Barbe, and T. Schiex. 2025. <em>Scaling Neuro-Symbolic Problem Solving: Solver-Free Learning of Constraints and Objectives</em>. <a href="https://doi.org/10.1613/jair.1.21105">https://doi.org/10.1613/jair.1.21105</a>.
</div>
<div id="ref-Garcez2020Neurosymbolic" class="csl-entry">
Garcez, A., and L. Lamb. 2020. <span>“Neurosymbolic AI: The 3rd Wave.”</span> <em>Artificial Intelligence Review</em>, 1–20. <a href="https://doi.org/10.1007/s10462-023-10448-w">https://doi.org/10.1007/s10462-023-10448-w</a>.
</div>
<div id="ref-Giadikiaroglou2024Puzzle" class="csl-entry">
Giadikiaroglou, Panagiotis, Maria Lymperaiou, Giorgos Filandrianos, and G. Stamou. 2024. <span>“Puzzle Solving Using Reasoning of Large Language Models: A Survey.”</span> <em>ArXiv</em> abs/2402.11291. <a href="https://doi.org/10.18653/v1/2024.emnlp-main.646">https://doi.org/10.18653/v1/2024.emnlp-main.646</a>.
</div>
<div id="ref-Hersche2022A" class="csl-entry">
Hersche, Michael, Mustafa Zeqiri, L. Benini, Abu Sebastian, and Abbas Rahimi. 2022. <span>“A Neuro-Vector-Symbolic Architecture for Solving Raven’s Progressive Matrices.”</span> <em>Nature Machine Intelligence</em> 5: 363–75. <a href="https://doi.org/10.1038/s42256-023-00630-8">https://doi.org/10.1038/s42256-023-00630-8</a>.
</div>
<div id="ref-Kelly2022The" class="csl-entry">
Kelly, M., and A. Barron. 2022. <span>“The Best of Both Worlds: Dual Systems of Reasoning in Animals and AI.”</span> <em>Cognition</em> 225. <a href="https://doi.org/10.1016/j.cognition.2022.105118">https://doi.org/10.1016/j.cognition.2022.105118</a>.
</div>
<div id="ref-Qi2019Method" class="csl-entry">
Qi, Xinshe, Guo Li, Na Wang, Xin Wang, and Liang Wen. 2019. <span>“Method Study on Solving Sudoku Problem.”</span> <em>2019 3rd International Conference on Data Science and Business Analytics (ICDSBA)</em>, 269–71. <a href="https://doi.org/10.1109/icdsba48748.2019.00063">https://doi.org/10.1109/icdsba48748.2019.00063</a>.
</div>
<div id="ref-Saygin2000Turing" class="csl-entry">
Saygin, A., and I. Çiçekli. 2000. <span>“Turing Test: 50 Years Later.”</span> <em>Minds and Machines</em> 10: 463–518. <a href="https://doi.org/10.1023/a:1011288000451">https://doi.org/10.1023/a:1011288000451</a>.
</div>
<div id="ref-Seely2025Sudoku-Bench" class="csl-entry">
Seely, Jeffrey, Yuki Imajuku, Tianyu Zhao, Edoardo Cetin, and Llion Jones. 2025. <span>“Sudoku-Bench: Evaluating Creative Reasoning with Sudoku Variants.”</span> <em>ArXiv</em> abs/2505.16135. <a href="https://doi.org/10.48550/arxiv.2505.16135">https://doi.org/10.48550/arxiv.2505.16135</a>.
</div>
<div id="ref-Vudka2020The" class="csl-entry">
Vudka, A. 2020. <em>The Golem in the Age of Artificial Intelligence</em>. 9: 101–23. <a href="https://doi.org/10.25969/mediarep/14326">https://doi.org/10.25969/mediarep/14326</a>.
</div>
<div id="ref-Wan2024Towards" class="csl-entry">
Wan, Zishen, Che-Kai Liu, Hanchen Yang, et al. 2024. <span>“Towards Cognitive AI Systems: A Survey and Prospective on Neuro-Symbolic AI.”</span> <em>ArXiv</em> abs/2401.01040. <a href="https://doi.org/10.48550/arxiv.2401.01040">https://doi.org/10.48550/arxiv.2401.01040</a>.
</div>
<div id="ref-Wang2024Bilateral" class="csl-entry">
Wang, Ge, Xianhong Li, and Shenghua Xie. 2024. <span>“Bilateral Turing Test: Assessing Machine Consciousness Simulations.”</span> <em>Cognitive Systems Research</em> 88. <a href="https://doi.org/10.1016/j.cogsys.2024.101299">https://doi.org/10.1016/j.cogsys.2024.101299</a>.
</div>
<div id="ref-Wang2022Towards" class="csl-entry">
Wang, Wenguan, Yi Yang, and Fei Wu. 2022. <span>“Towards Data-and Knowledge-Driven AI: A Survey on Neuro-Symbolic Computing.”</span> <em>IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence</em> 47: 878–99. <a href="https://doi.org/10.1109/tpami.2024.3483273">https://doi.org/10.1109/tpami.2024.3483273</a>.
</div>
</div></section><section id="footnotes" class="footnotes footnotes-end-of-document"><h2 class="anchored quarto-appendix-heading">Footnotes</h2>

<ol>
<li id="fn1"><p>Définition proposée par Wikipédia : <a href="">https://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku</a>↩︎</p></li>
</ol>
</section><section class="quarto-appendix-contents" id="quarto-citation"><h2 class="anchored quarto-appendix-heading">Citation</h2><div><div class="quarto-appendix-secondary-label">BibTeX citation:</div><pre class="sourceCode code-with-copy quarto-appendix-bibtex"><code class="sourceCode bibtex">@online{wattez2026,
  author = {Wattez, Hugues},
  title = {L’IA Moderne Ne Sait Pas Résoudre Le {Sudoku} : Analyse Des
    Limites de l’induction Statistique Et de l’avenir Neuro-Symbolique},
  date = {2026-05-13},
  url = {https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/sudoku_kills_modern_ai/},
  langid = {en-US},
  abstract = {TBA}
}
</code></pre><div class="quarto-appendix-secondary-label">For attribution, please cite this work as:</div><div id="ref-wattez2026" class="csl-entry quarto-appendix-citeas">
Wattez, Hugues. 2026. <span>“L’IA Moderne Ne Sait Pas Résoudre Le Sudoku
: Analyse Des Limites de l’induction Statistique Et de l’avenir
Neuro-Symbolique.”</span> May 13. <a href="https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/sudoku_kills_modern_ai/">https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/sudoku_kills_modern_ai/</a>.
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  <category>ia</category>
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  <pubDate>Tue, 12 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
  <title>Data Re-identificationin the Age of AI</title>
  <dc:creator>Chi Tran Nguyen Duong</dc:creator>
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  <description><![CDATA[ 






<p>TBA</p>



<div id="quarto-appendix" class="default"><section class="quarto-appendix-contents" id="quarto-citation"><h2 class="anchored quarto-appendix-heading">Citation</h2><div><div class="quarto-appendix-secondary-label">BibTeX citation:</div><pre class="sourceCode code-with-copy quarto-appendix-bibtex"><code class="sourceCode bibtex">@online{tran_nguyen_duong2026,
  author = {Tran Nguyen Duong, Chi},
  title = {Data {Re-identificationin} the {Age} of {AI}},
  date = {2026-05-13},
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</code></pre><div class="quarto-appendix-secondary-label">For attribution, please cite this work as:</div><div id="ref-tran_nguyen_duong2026" class="csl-entry quarto-appendix-citeas">
Tran Nguyen Duong, Chi. 2026. <span>“Data Re-Identificationin the Age of
AI.”</span> May 13. <a href="https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/re-identification/">https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/re-identification/</a>.
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  <title>User sovereignty: Cytopia’s case</title>
  <dc:creator>Hugues Wattez</dc:creator>
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<p>TBA</p>



<div id="quarto-appendix" class="default"><section class="quarto-appendix-contents" id="quarto-citation"><h2 class="anchored quarto-appendix-heading">Citation</h2><div><div class="quarto-appendix-secondary-label">BibTeX citation:</div><pre class="sourceCode code-with-copy quarto-appendix-bibtex"><code class="sourceCode bibtex">@online{wattez2026,
  author = {Wattez, Hugues},
  title = {User Sovereignty: {Cytopia’s} Case},
  date = {2026-05-13},
  url = {https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/user_sovereignty/},
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</code></pre><div class="quarto-appendix-secondary-label">For attribution, please cite this work as:</div><div id="ref-wattez2026" class="csl-entry quarto-appendix-citeas">
Wattez, Hugues. 2026. <span>“User Sovereignty: Cytopia’s Case.”</span>
May 13. <a href="https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/user_sovereignty/">https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/user_sovereignty/</a>.
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  <pubDate>Tue, 12 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
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  <title>Conference I</title>
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<h2 class="anchored" data-anchor-id="description">Description</h2>
<p>This first conference opens the cycle with a broad assessment of contemporary technologies, especially artificial intelligence, through a cross-disciplinary reading of technical, social, and ethical dimensions. It builds on cycle discussions and the first written contributions to examine current uses, their limits, risks of misuse, and the conditions for more human-centered and responsible development. The conference will present the main findings, with a view to publishing them in Cytopia’s final volume.</p>
<p><strong>Submission deadlines</strong>: abstract 21/04/2026; paper 05/05/2026; presentation 10/05/2026.</p>
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<h2 class="anchored" data-anchor-id="topics">Topics</h2>
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<span class="listing-author">Andreas Kolb</span>
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<a href="../../../../../cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/sudoku_kills_modern_ai/index.html" class="title listing-title">L’IA moderne ne sait pas résoudre le Sudoku : analyse des limites de l’induction statistique et de l’avenir neuro-symbolique</a>
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<span class="listing-author">Hugues Wattez</span>
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<div class="listing-no-matching d-none">No matching items</div>
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</section>
<section id="conference-date-and-venue" class="level2">
<h2 class="anchored" data-anchor-id="conference-date-and-venue">Conference Date and Venue</h2>
<ul>
<li>Venue: Maison des Étudiants de l’Asie du Sud-Est</li>
<li>Date: May 12, 2026 at 7:45 PM</li>
</ul>
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<figcaption>Maison des Étudiants de l’Asie du Sud-Est</figcaption>
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<h2 class="anchored" data-anchor-id="replay">Replay</h2>
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<section id="pictures" class="level2">
<h2 class="anchored" data-anchor-id="pictures">Pictures</h2>
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</section>

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  <category>technologies</category>
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  <pubDate>Mon, 11 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
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  <title></title>
  <dc:creator>Berivan Biral, Andreas Kolb, Jeanne Lechevallier, Hugues Wattez</dc:creator>
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  <title></title>
  <dc:creator>Andreas Kolb</dc:creator>
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  <pubDate>Mon, 11 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
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  <title></title>
  <dc:creator>Hugues Wattez</dc:creator>
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  <description><![CDATA[ undefined ]]></description>
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  <dc:creator>Hugues Wattez</dc:creator>
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<item>
  <title>Articles</title>
  <link>https://www.cytopia.fr/cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/</link>
  <description><![CDATA[ 






<section id="presentation-of-the-articles" class="level2">
<h2 class="anchored" data-anchor-id="presentation-of-the-articles">Presentation of the Articles</h2>
<p>The Cytopia articles form the editorial foundation of the conference cycles. They aim to structure, document, and disseminate the knowledge produced during the discussions, submissions, and public conferences.</p>
<p>Each article follows a shared quality framework:</p>
<ul>
<li>grounding in a thematic bibliography;</li>
<li>collective review and editorial validation;</li>
<li>writing that is accessible to an interdisciplinary audience.</li>
</ul>
<p>Contributions may come from the themes proposed by the cycles, but also from additional submissions when their scientific and editorial relevance is established.</p>
<p>Depending on the authors’ level of autonomy, an article can be developed from a preliminary discussion or submitted directly through the contribution process.</p>
<p>All of these outputs feed into Cytopia’s final publications, especially the closing book.</p>
<p>In the 2026 edition, the articles are also designed as AI-enhanced materials: help with structuring, thematic navigation, and progressive enrichment of metadata. Their publication follows semantic web principles in order to make content easier to query with document analysis tools and LLMs (<em>Large Language Models</em>).</p>
<p>In line with the project’s editorial policy, authors are invited to describe their research contributions in an inclusive way: use gender-neutral wording, examples representative of diverse audiences, and special attention to accessibility for people with low vision or color blindness.</p>
</section>
<section id="list-of-articles" class="level2">
<h2 class="anchored" data-anchor-id="list-of-articles">List of Articles</h2>



</section>

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    <span class="input-group-text"><i class="bi bi-sort-down"></i></span>
    <select id="listing-listing-sort" class="form-select" aria-label="Order By" onchange="window['quarto-listings']['listing-listing'].sort(this.options[this.selectedIndex].value, { order: this.options[this.selectedIndex].getAttribute('data-direction')})">
      <option value="" disabled="" selected="" hidden="">Order By</option>
      <option value="index" data-direction="asc">Default</option>
      <option value="listing-date-sort" data-direction="asc">
        Date - Oldest
      </option>
      <option value="listing-date-sort" data-direction="desc">
        Date - Newest
      </option>
      <option value="listing-title-sort" data-direction="asc">
        Title
      </option>
      <option value="listing-author" data-direction="asc">
        Author
      </option>
    </select>
  </div>
    <div class="input-group input-group-sm quarto-listing-filter">
      <span class="input-group-text"><i class="bi bi-search"></i></span>
      <input type="text" class="search form-control" placeholder="Filter">
    </div>
</div>
<table class="quarto-listing-table table">
<thead>
<tr>

<th>
<a class="sort" data-sort="listing-date-sort" onclick="if (this.classList.contains('sort-asc')) { this.classList.add('sort-desc'); this.classList.remove('sort-asc') } else { this.classList.add('sort-asc'); this.classList.remove('sort-desc')} return false;">Date</a>
</th>

<th>
<a class="sort" data-sort="listing-title-sort" onclick="if (this.classList.contains('sort-asc')) { this.classList.add('sort-desc'); this.classList.remove('sort-asc') } else { this.classList.add('sort-asc'); this.classList.remove('sort-desc')} return false;">Title</a>
</th>

<th>
<a class="sort" data-sort="listing-author" onclick="if (this.classList.contains('sort-asc')) { this.classList.add('sort-desc'); this.classList.remove('sort-asc') } else { this.classList.add('sort-asc'); this.classList.remove('sort-desc')} return false;">Author</a>
</th>

<th>
Reading Time
</th>

</tr>
</thead>
<tbody class="list">

<tr data-index="0" data-categories="" data-listing-date-sort="1778623200000" data-listing-file-modified-sort="1779976277900" data-listing-date-modified-sort="NaN" data-listing-reading-time-sort="1" data-listing-word-count-sort="1" data-listing-title-sort="AI safety: are we playing Russian roulette?" data-listing-filename-sort="index.qmd">
<td>
<span class="listing-date">May 13, 2026</span>
</td>
<td>
<a href="../../../../../../cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/ai_safety/index.html" class="title listing-title">AI safety: are we playing Russian roulette?</a>
</td>
<td>
<span class="listing-author">Andreas Kolb</span>
</td>
<td>
<span class="listing-reading-time">1 min</span>
</td>

</tr>

<tr data-index="1" data-categories="aWElMkNpbmR1Y3Rpb24lMkNkZWR1Y3Rpb24lMkNhYmR1Y3Rpb24lMkNsbG0lMkNzdWRva3UlMkNjb2duaXRpb24lMkNzeW1ib2xpcXVlJTJDc3RhdGlzdGlxdWU=" data-listing-date-sort="1778623200000" data-listing-file-modified-sort="1779976275013" data-listing-date-modified-sort="NaN" data-listing-reading-time-sort="18" data-listing-word-count-sort="3584" data-listing-title-sort="L'IA moderne ne sait pas résoudre le Sudoku : analyse des limites de l'induction statistique et de l'avenir neuro-symbolique" data-listing-filename-sort="index.qmd">
<td>
<span class="listing-date">May 13, 2026</span>
</td>
<td>
<a href="../../../../../../cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/sudoku_kills_modern_ai/index.html" class="title listing-title">L’IA moderne ne sait pas résoudre le Sudoku : analyse des limites de l’induction statistique et de l’avenir neuro-symbolique</a>
</td>
<td>
<span class="listing-author">Hugues Wattez</span>
</td>
<td>
<span class="listing-reading-time">18 min</span>
</td>

</tr>

<tr data-index="2" data-categories="" data-listing-date-sort="1778623200000" data-listing-file-modified-sort="1779976253864" data-listing-date-modified-sort="NaN" data-listing-reading-time-sort="1" data-listing-word-count-sort="1" data-listing-title-sort="Data Re-identificationin the Age of AI" data-listing-filename-sort="index.qmd">
<td>
<span class="listing-date">May 13, 2026</span>
</td>
<td>
<a href="../../../../../../cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/re-identification/index.html" class="title listing-title">Data Re-identificationin the Age of AI</a>
</td>
<td>
<span class="listing-author">Chi Tran Nguyen Duong</span>
</td>
<td>
<span class="listing-reading-time">1 min</span>
</td>

</tr>

<tr data-index="3" data-categories="" data-listing-date-sort="1778623200000" data-listing-file-modified-sort="1779976272046" data-listing-date-modified-sort="NaN" data-listing-reading-time-sort="1" data-listing-word-count-sort="1" data-listing-title-sort="User sovereignty: Cytopia's case" data-listing-filename-sort="index.qmd">
<td>
<span class="listing-date">May 13, 2026</span>
</td>
<td>
<a href="../../../../../../cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/user_sovereignty/index.html" class="title listing-title">User sovereignty: Cytopia’s case</a>
</td>
<td>
<span class="listing-author">Hugues Wattez</span>
</td>
<td>
<span class="listing-reading-time">1 min</span>
</td>

</tr>

<tr data-index="4" data-listing-date-sort="1778536800000" data-listing-file-modified-sort="1779975504606" data-listing-date-modified-sort="NaN" data-listing-reading-time-sort="7" data-listing-word-count-sort="1280" data-listing-title-sort="Cytopia 2026" data-listing-filename-sort="index.qmd">
<td>
<span class="listing-date">May 12, 2026</span>
</td>
<td>
<a href="../../../../../../cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/ai_safety/presentation/index.html" class="title listing-title">Cytopia 2026</a>
</td>
<td>
<span class="listing-author">Andreas Kolb</span>
</td>
<td>
<span class="listing-reading-time">7 min</span>
</td>

</tr>

<tr data-index="5" data-listing-date-sort="1778536800000" data-listing-file-modified-sort="1779975811161" data-listing-date-modified-sort="NaN" data-listing-reading-time-sort="10" data-listing-word-count-sort="1801" data-listing-title-sort="Cytopia 2026" data-listing-filename-sort="index.qmd">
<td>
<span class="listing-date">May 12, 2026</span>
</td>
<td>
<a href="../../../../../../cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/sudoku_kills_modern_ai/presentation/index.html" class="title listing-title">Cytopia 2026</a>
</td>
<td>
<span class="listing-author">Hugues Wattez</span>
</td>
<td>
<span class="listing-reading-time">10 min</span>
</td>

</tr>

<tr data-index="6" data-listing-date-sort="1778536800000" data-listing-file-modified-sort="1779975973602" data-listing-date-modified-sort="NaN" data-listing-reading-time-sort="4" data-listing-word-count-sort="609" data-listing-title-sort="Cytopia 2026" data-listing-filename-sort="index.qmd">
<td>
<span class="listing-date">May 12, 2026</span>
</td>
<td>
<a href="../../../../../../cycles/2026/tech/conferences/tech_1/topics/user_sovereignty/presentation/index.html" class="title listing-title">Cytopia 2026</a>
</td>
<td>
<span class="listing-author">Hugues Wattez</span>
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<td>
<span class="listing-reading-time">4 min</span>
</td>

</tr>

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<div class="listing-no-matching d-none">No matching items</div>
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  <pubDate>Fri, 29 May 2026 09:58:23 GMT</pubDate>
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